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unity3d 如何获取一个子对象如何获得并更改在一个模型里面的子对

发布时间:2019-06-19 23:43 来源:未知 编辑:admin

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  transform.FindChild(子物体名字).GetComponent组件的类型().属性名 = 目标值; 或者 gameObject.GetComponentInChildren组件的类型().属性名 = 目标值;

  查找名为name的(transform.gameObject)直接子物体并返回该子物体的Transform属性。不能是孙子物体或更低辈分的子物体。

  2.可以在name中使用字符\ 遍历整个路径。其中路径的根必须是transform.gameObject的直接子物体,不能是孙子物体或更低辈分的子物体。

  这样就可以访问到以transform.gameObject为根的物体树,包括其子物体,孙子物体,曾孙物体。。。。

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